- Minor
- Implementierung
- "Copy"
- läuft relativ schnell und kann auch oft laufen
- nur in den Memory Pools "Eden" und "Survivor"
- Major
- 2 Implementierungen
- "Mark-Sweep-Compact"
- "PS Scavenge"
- kostspielig, läuft langsam. Alle laufende Threads werden währrend er läuft angehalten.
- in den Memory Pools "Eden", "Survivor", "Tenured" und "Permanent"
Für optimale Performance sollte die Major GC selten laufen.
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